TriPeaks Solitaire

Ejemplos de partidas

En pocas palabras

El reparto TP1-E-AAAAAAB se gana en 50 movimientos, reproducidos a continuación uno a uno. El reparto con código AAAAAAD se gana en Fácil, pero no en Clásico: como máximo, 18 cartas de 28. Cada código se pega en la ventana Nueva partida de la aplicación.

Una partida ganada en Fácil

Reparto TP1-E-AAAAAAB, regla Fácil (la predeterminada de la aplicación). Descarte inicial: A♣; fila inferior: 3♠, 5♠, R♣, 4♠, 2♦, A♠, R♦, 8♥, 7♣, 9♠. La partida se gana en 50 movimientos: 28 retiradas y 22 robos; queda 1 carta en el mazo. Los 3 picos están vacíos; puntuación: 750 puntos.

Mazo: 23 cartas; descarte: as de tréboles. Cimas: carta oculta, carta oculta, carta oculta; fila 2: carta oculta, carta oculta, carta oculta, carta oculta, carta oculta, carta oculta; fila 3: carta oculta, carta oculta, carta oculta, carta oculta, carta oculta, carta oculta, carta oculta, carta oculta, carta oculta; fila inferior: 3 de picas, 5 de picas, rey de tréboles, 4 de picas, 2 de diamantes, as de picas, rey de diamantes, 8 de corazones, 7 de tréboles, 9 de picas.

Al inicio: 0 cartas retiradas, 23 en el mazo, descarte A♣, 0 picos vacíos, 500 puntos.

Mazo: 21 cartas; descarte: 9 de picas. Cimas: carta oculta, carta oculta, carta oculta; fila 2: 2 de picas, reina de corazones, carta oculta, carta oculta, carta oculta; fila 3: carta oculta, carta oculta, 2 de tréboles, 5 de diamantes; fila inferior: rey de diamantes.

Tras 17 movimientos (movimiento 17): 15 cartas retiradas, 21 en el mazo, descarte 9♠, 0 picos vacíos, 483 puntos.

Mazo: 10 cartas; descarte: as de corazones. Cimas: 6 de tréboles, carta oculta; fila 2: 7 de corazones, 3 de corazones; fila 3: vacía; fila inferior: vacía.

Tras 37 movimientos: primer pico vacío (movimiento 37): 24 cartas retiradas, 10 en el mazo, descarte A♥, 1 picos vacíos, 563 puntos.

Mazo: 1 carta; descarte: 7 de diamantes. Cimas: vacío; fila 2: vacía; fila 3: vacía; fila inferior: vacía.

Partida ganada (movimiento 50): 28 cartas retiradas, 1 en el mazo, descarte 7♦, 3 picos vacíos, 750 puntos.
Las 50 jugadas de la partida
  1. retirar R♣
  2. retirar A♠
  3. retirar 2♦, se da la vuelta a 7♠
  4. retirar 3♠
  5. retirar 4♠, se da la vuelta a 10♥ y 4♥
  6. retirar 5♠, se da la vuelta a 3♦ y V♥
  7. retirar 4♥
  8. retirar 3♦
  9. robar: 8♠
  10. retirar 7♠, se da la vuelta a D♥
  11. retirar 8♥
  12. retirar 7♣, se da la vuelta a 2♣
  13. robar: V♦
  14. retirar 10♥
  15. retirar V♥, se da la vuelta a 2♠ y 10♣
  16. retirar 10♣
  17. retirar 9♠, se da la vuelta a 5♦
  18. robar: 5♥
  19. robar: 10♦
  20. robar: 2♥
  21. robar: 6♠
  22. retirar 5♦
  23. robar: 9♦
  24. robar: D♦
  25. retirar R♦, se da la vuelta a D♠ y 10♠
  26. retirar D♥
  27. robar: A♦
  28. retirar 2♠, se da la vuelta a 6♣
  29. robar: V♣
  30. retirar D♠, se da la vuelta a 3♣
  31. robar: 9♥
  32. retirar 10♠
  33. robar: R♠
  34. robar: 4♦
  35. retirar 3♣, se da la vuelta a A♥
  36. retirar 2♣, se da la vuelta a 7♥ y 3♥
  37. retirar A♥, pico vacío
  38. robar: R♥
  39. robar: D♣
  40. robar: 6♦
  41. retirar 7♥
  42. retirar 6♣, pico vacío
  43. robar: 5♣
  44. robar: 8♦
  45. robar: 9♣
  46. robar: 4♣
  47. retirar 3♥, se da la vuelta a 7♦
  48. robar: V♠
  49. robar: 8♣
  50. retirar 7♦, pico vacío

El mismo reparto en Clásico

Con el código TP1-C-AAAAAAB, las cartas son las mismas, pero el rey y el as ya no son consecutivos. El reparto sigue pudiéndose ganar, en 50 movimientos, de los cuales 22 son robos; puntuación: 750 puntos.

Los 50 movimientos en Clásico
  1. retirar 2♦
  2. retirar 3♠
  3. retirar 4♠, se da la vuelta a 4♥
  4. retirar 5♠, se da la vuelta a 3♦
  5. retirar 4♥
  6. retirar 3♦
  7. robar: 8♠
  8. retirar 7♣
  9. retirar 8♥, se da la vuelta a 2♣
  10. retirar 9♠, se da la vuelta a 5♦
  11. robar: V♦
  12. robar: 5♥
  13. robar: 10♦
  14. robar: 2♥
  15. retirar A♠, se da la vuelta a 7♠
  16. retirar 2♣
  17. robar: 6♠
  18. retirar 7♠, se da la vuelta a D♥
  19. robar: 9♦
  20. robar: D♦
  21. retirar R♣, se da la vuelta a V♥ y 10♥
  22. retirar D♥
  23. retirar R♦, se da la vuelta a D♠ y 10♠
  24. retirar D♠, se da la vuelta a 3♣
  25. retirar V♥, se da la vuelta a 2♠
  26. retirar 10♥, se da la vuelta a 10♣
  27. robar: A♦
  28. robar: V♣
  29. retirar 10♣
  30. robar: 9♥
  31. retirar 10♠, se da la vuelta a 7♥
  32. robar: R♠
  33. robar: 4♦
  34. retirar 3♣, se da la vuelta a A♥
  35. retirar 2♠, se da la vuelta a 6♣
  36. retirar A♥, pico vacío
  37. robar: R♥
  38. robar: D♣
  39. robar: 6♦
  40. retirar 7♥
  41. retirar 6♣, pico vacío
  42. retirar 5♦, se da la vuelta a 3♥
  43. robar: 5♣
  44. robar: 8♦
  45. robar: 9♣
  46. robar: 4♣
  47. retirar 3♥, se da la vuelta a 7♦
  48. robar: V♠
  49. robar: 8♣
  50. retirar 7♦, pico vacío

Se puede ganar en Fácil, pero no en Clásico

Reparto TP1-E-AAAAAAD: descarte 4♣, fila inferior 5♦, A♦, R♠, 10♠, R♦, R♥, 2♠, 9♠, V♥, 4♠. En Fácil, se gana en 48 movimientos (752 puntos); el paso entre rey y as se utiliza en los movimientos 8, 9, 19 y 20.

Los 48 movimientos en Fácil
  1. retirar 5♦
  2. retirar 4♠
  3. robar: 9♣
  4. retirar 10♠
  5. retirar 9♠
  6. robar: 5♣
  7. robar: R♣
  8. retirar A♦, se da la vuelta a D♦
  9. retirar R♠, se da la vuelta a 3♠ y 9♥
  10. retirar D♦
  11. retirar V♥, se da la vuelta a 10♥ y D♠
  12. retirar 10♥
  13. retirar 9♥
  14. robar: 7♠
  15. robar: 5♥
  16. robar: V♠
  17. retirar D♠, se da la vuelta a 4♥
  18. retirar R♦, se da la vuelta a A♥
  19. retirar A♥
  20. retirar R♥, se da la vuelta a 3♦
  21. robar: 7♣
  22. robar: 4♦
  23. retirar 3♠, se da la vuelta a 5♠ y D♥
  24. retirar 4♥
  25. retirar 3♦, se da la vuelta a 6♣
  26. retirar 2♠, se da la vuelta a 6♠ y A♣
  27. retirar A♣, se da la vuelta a D♣
  28. robar: V♦
  29. retirar D♥
  30. robar: 7♥
  31. retirar 6♣
  32. retirar 5♠, se da la vuelta a 10♦
  33. retirar 6♠, se da la vuelta a 3♣
  34. robar: 2♦
  35. retirar 3♣, se da la vuelta a V♣
  36. robar: 8♦
  37. robar: 8♠
  38. robar: 2♥
  39. robar: 7♦
  40. robar: 9♦
  41. retirar 10♦, pico vacío
  42. retirar V♣, pico vacío
  43. retirar D♣, se da la vuelta a 3♥
  44. robar: A♠
  45. robar: 8♥
  46. robar: 6♦
  47. robar: 2♣
  48. retirar 3♥, pico vacío

Con el código TP1-C-AAAAAAD, el mismo reparto no se puede ganar. Lo demuestra un programa que prueba todas las secuencias de movimientos permitidos y guarda las posiciones ya vistas (14 360 posiciones): como máximo, salen de los picos 18 cartas de 28, y no se vacía ningún pico. Una partida así queda bloqueada tras 41 movimientos, con 459 puntos.

Una de las mejores partidas en Clásico (41 movimientos)
  1. retirar 5♦
  2. retirar 4♠
  3. robar: 9♣
  4. robar: 5♣
  5. robar: R♣
  6. robar: 7♠
  7. robar: 5♥
  8. robar: V♠
  9. robar: 7♣
  10. robar: 4♦
  11. robar: V♦
  12. robar: 7♥
  13. robar: 2♦
  14. retirar A♦, se da la vuelta a D♦
  15. retirar 2♠
  16. robar: 8♦
  17. retirar 9♠, se da la vuelta a A♣
  18. retirar 10♠
  19. retirar V♥, se da la vuelta a 10♥ y D♠
  20. retirar D♦
  21. retirar R♠, se da la vuelta a 3♠ y 9♥
  22. retirar D♠
  23. retirar R♥, se da la vuelta a 6♠
  24. robar: 8♠
  25. retirar 9♥
  26. retirar 10♥, se da la vuelta a 4♥
  27. robar: 2♥
  28. retirar 3♠, se da la vuelta a 5♠ y D♥
  29. retirar 4♥
  30. retirar 5♠
  31. retirar 6♠
  32. robar: 7♦
  33. robar: 9♦
  34. robar: A♠
  35. robar: 8♥
  36. robar: 6♦
  37. robar: 2♣
  38. retirar A♣, se da la vuelta a D♣
  39. robar: 6♥
  40. robar: 8♣
  41. robar: 10♣

Mazo: 0 cartas; descarte: 10 de tréboles. Cimas: carta oculta, carta oculta, carta oculta; fila 2: reina de corazones, carta oculta, carta oculta, reina de tréboles; fila 3: carta oculta, carta oculta; fila inferior: rey de diamantes.

TP1-C-AAAAAAD, final de esta partida: mazo vacío, quedan 10 cartas y ninguna carta jugable tiene un valor consecutivo al del descarte.

Los repartos de esta página

CódigoReglaSe puede ganarPartida mostrada
TP1-E-AAAAAABFácilsí50 movimientos, 750 puntos
TP1-C-AAAAAABClásicosí50 movimientos, 750 puntos
TP1-E-AAAAAADFácilsí48 movimientos, 752 puntos
TP1-C-AAAAAADClásicono (como máximo 18 cartas)41 movimientos, 459 puntos