TriPeaks Solitaire

Esempi di partite

In breve

La distribuzione TP1-E-AAAAAAB si vince in 50 mosse, riprodotte qui sotto una per una. La distribuzione con codice AAAAAAD si vince in modalità Facile ma non in Classica: al massimo, 18 carte su 28. Ogni codice si può incollare nella finestra Nuova partita dell'app.

Una partita vinta con la regola Facile

Distribuzione TP1-E-AAAAAAB, regola Facile (quella predefinita dell'app). Scarto iniziale: A♣; fila in basso: 3♠, 5♠, R♣, 4♠, 2♦, A♠, R♦, 8♥, 7♣, 9♠. La partita si vince in 50 mosse: 28 rimozioni e 22 pescate; resta 1 carta nel tallone. I 3 picchi sono svuotati; punteggio: 750 punti.

Tallone: 23 carte; scarto: asso di fiori. Cime: carta coperta, carta coperta, carta coperta; fila 2: carta coperta, carta coperta, carta coperta, carta coperta, carta coperta, carta coperta; fila 3: carta coperta, carta coperta, carta coperta, carta coperta, carta coperta, carta coperta, carta coperta, carta coperta, carta coperta; fila in basso: 3 di picche, 5 di picche, re di fiori, 4 di picche, 2 di quadri, asso di picche, re di quadri, 8 di cuori, 7 di fiori, 9 di picche.

All'inizio: 0 carte rimosse, 23 nel tallone, scarto A♣, 0 picchi svuotati, 500 punti.

Tallone: 21 carte; scarto: 9 di picche. Cime: carta coperta, carta coperta, carta coperta; fila 2: 2 di picche, regina di cuori, carta coperta, carta coperta, carta coperta; fila 3: carta coperta, carta coperta, 2 di fiori, 5 di quadri; fila in basso: re di quadri.

Dopo 17 mosse (mossa 17): 15 carte rimosse, 21 nel tallone, scarto 9♠, 0 picchi svuotati, 483 punti.

Tallone: 10 carte; scarto: asso di cuori. Cime: 6 di fiori, carta coperta; fila 2: 7 di cuori, 3 di cuori; fila 3: vuota; fila in basso: vuota.

Dopo 37 mosse: primo picco svuotato (mossa 37): 24 carte rimosse, 10 nel tallone, scarto A♥, 1 picchi svuotati, 563 punti.

Tallone: 1 carta; scarto: 7 di quadri. Cime: vuote; fila 2: vuota; fila 3: vuota; fila in basso: vuota.

Partita vinta (mossa 50): 28 carte rimosse, 1 nel tallone, scarto 7♦, 3 picchi svuotati, 750 punti.
Le 50 mosse della partita
  1. rimuovere R♣
  2. rimuovere A♠
  3. rimuovere 2♦, scopre 7♠
  4. rimuovere 3♠
  5. rimuovere 4♠, scopre 10♥ e 4♥
  6. rimuovere 5♠, scopre 3♦ e V♥
  7. rimuovere 4♥
  8. rimuovere 3♦
  9. pesca: 8♠
  10. rimuovere 7♠, scopre D♥
  11. rimuovere 8♥
  12. rimuovere 7♣, scopre 2♣
  13. pesca: V♦
  14. rimuovere 10♥
  15. rimuovere V♥, scopre 2♠ e 10♣
  16. rimuovere 10♣
  17. rimuovere 9♠, scopre 5♦
  18. pesca: 5♥
  19. pesca: 10♦
  20. pesca: 2♥
  21. pesca: 6♠
  22. rimuovere 5♦
  23. pesca: 9♦
  24. pesca: D♦
  25. rimuovere R♦, scopre D♠ e 10♠
  26. rimuovere D♥
  27. pesca: A♦
  28. rimuovere 2♠, scopre 6♣
  29. pesca: V♣
  30. rimuovere D♠, scopre 3♣
  31. pesca: 9♥
  32. rimuovere 10♠
  33. pesca: R♠
  34. pesca: 4♦
  35. rimuovere 3♣, scopre A♥
  36. rimuovere 2♣, scopre 7♥ e 3♥
  37. rimuovere A♥, picco svuotato
  38. pesca: R♥
  39. pesca: D♣
  40. pesca: 6♦
  41. rimuovere 7♥
  42. rimuovere 6♣, picco svuotato
  43. pesca: 5♣
  44. pesca: 8♦
  45. pesca: 9♣
  46. pesca: 4♣
  47. rimuovere 3♥, scopre 7♦
  48. pesca: V♠
  49. pesca: 8♣
  50. rimuovere 7♦, picco svuotato

La stessa distribuzione con la regola Classica

Con il codice TP1-C-AAAAAAB, le carte sono le stesse ma il Re e l'Asso non sono più consecutivi. La distribuzione si vince comunque, in 50 mosse di cui 22 pescate; punteggio: 750 punti.

Le 50 mosse con la regola Classica
  1. rimuovere 2♦
  2. rimuovere 3♠
  3. rimuovere 4♠, scopre 4♥
  4. rimuovere 5♠, scopre 3♦
  5. rimuovere 4♥
  6. rimuovere 3♦
  7. pesca: 8♠
  8. rimuovere 7♣
  9. rimuovere 8♥, scopre 2♣
  10. rimuovere 9♠, scopre 5♦
  11. pesca: V♦
  12. pesca: 5♥
  13. pesca: 10♦
  14. pesca: 2♥
  15. rimuovere A♠, scopre 7♠
  16. rimuovere 2♣
  17. pesca: 6♠
  18. rimuovere 7♠, scopre D♥
  19. pesca: 9♦
  20. pesca: D♦
  21. rimuovere R♣, scopre V♥ e 10♥
  22. rimuovere D♥
  23. rimuovere R♦, scopre D♠ e 10♠
  24. rimuovere D♠, scopre 3♣
  25. rimuovere V♥, scopre 2♠
  26. rimuovere 10♥, scopre 10♣
  27. pesca: A♦
  28. pesca: V♣
  29. rimuovere 10♣
  30. pesca: 9♥
  31. rimuovere 10♠, scopre 7♥
  32. pesca: R♠
  33. pesca: 4♦
  34. rimuovere 3♣, scopre A♥
  35. rimuovere 2♠, scopre 6♣
  36. rimuovere A♥, picco svuotato
  37. pesca: R♥
  38. pesca: D♣
  39. pesca: 6♦
  40. rimuovere 7♥
  41. rimuovere 6♣, picco svuotato
  42. rimuovere 5♦, scopre 3♥
  43. pesca: 5♣
  44. pesca: 8♦
  45. pesca: 9♣
  46. pesca: 4♣
  47. rimuovere 3♥, scopre 7♦
  48. pesca: V♠
  49. pesca: 8♣
  50. rimuovere 7♦, picco svuotato

Vincibile con la regola Facile, ma non con la Classica

Distribuzione TP1-E-AAAAAAD: scarto 4♣, fila in basso 5♦, A♦, R♠, 10♠, R♦, R♥, 2♠, 9♠, V♥, 4♠. In modalità Facile si vince in 48 mosse (752 punti); il passaggio tra Re e Asso viene usato alle mosse 8, 9, 19 e 20.

Le 48 mosse con la regola Facile
  1. rimuovere 5♦
  2. rimuovere 4♠
  3. pesca: 9♣
  4. rimuovere 10♠
  5. rimuovere 9♠
  6. pesca: 5♣
  7. pesca: R♣
  8. rimuovere A♦, scopre D♦
  9. rimuovere R♠, scopre 3♠ e 9♥
  10. rimuovere D♦
  11. rimuovere V♥, scopre 10♥ e D♠
  12. rimuovere 10♥
  13. rimuovere 9♥
  14. pesca: 7♠
  15. pesca: 5♥
  16. pesca: V♠
  17. rimuovere D♠, scopre 4♥
  18. rimuovere R♦, scopre A♥
  19. rimuovere A♥
  20. rimuovere R♥, scopre 3♦
  21. pesca: 7♣
  22. pesca: 4♦
  23. rimuovere 3♠, scopre 5♠ e D♥
  24. rimuovere 4♥
  25. rimuovere 3♦, scopre 6♣
  26. rimuovere 2♠, scopre 6♠ e A♣
  27. rimuovere A♣, scopre D♣
  28. pesca: V♦
  29. rimuovere D♥
  30. pesca: 7♥
  31. rimuovere 6♣
  32. rimuovere 5♠, scopre 10♦
  33. rimuovere 6♠, scopre 3♣
  34. pesca: 2♦
  35. rimuovere 3♣, scopre V♣
  36. pesca: 8♦
  37. pesca: 8♠
  38. pesca: 2♥
  39. pesca: 7♦
  40. pesca: 9♦
  41. rimuovere 10♦, picco svuotato
  42. rimuovere V♣, picco svuotato
  43. rimuovere D♣, scopre 3♥
  44. pesca: A♠
  45. pesca: 8♥
  46. pesca: 6♦
  47. pesca: 2♣
  48. rimuovere 3♥, picco svuotato

Con il codice TP1-C-AAAAAAD, la stessa distribuzione non si può vincere. Lo dimostra un programma che prova tutte le sequenze di mosse consentite, memorizzando le posizioni già viste (14 360 posizioni): al massimo, 18 carte su 28 vengono rimosse dai picchi e nessun picco viene svuotato. Una partita di questo tipo si blocca dopo 41 mosse, con 459 punti.

Una delle migliori partite con la regola Classica (41 mosse)
  1. rimuovere 5♦
  2. rimuovere 4♠
  3. pesca: 9♣
  4. pesca: 5♣
  5. pesca: R♣
  6. pesca: 7♠
  7. pesca: 5♥
  8. pesca: V♠
  9. pesca: 7♣
  10. pesca: 4♦
  11. pesca: V♦
  12. pesca: 7♥
  13. pesca: 2♦
  14. rimuovere A♦, scopre D♦
  15. rimuovere 2♠
  16. pesca: 8♦
  17. rimuovere 9♠, scopre A♣
  18. rimuovere 10♠
  19. rimuovere V♥, scopre 10♥ e D♠
  20. rimuovere D♦
  21. rimuovere R♠, scopre 3♠ e 9♥
  22. rimuovere D♠
  23. rimuovere R♥, scopre 6♠
  24. pesca: 8♠
  25. rimuovere 9♥
  26. rimuovere 10♥, scopre 4♥
  27. pesca: 2♥
  28. rimuovere 3♠, scopre 5♠ e D♥
  29. rimuovere 4♥
  30. rimuovere 5♠
  31. rimuovere 6♠
  32. pesca: 7♦
  33. pesca: 9♦
  34. pesca: A♠
  35. pesca: 8♥
  36. pesca: 6♦
  37. pesca: 2♣
  38. rimuovere A♣, scopre D♣
  39. pesca: 6♥
  40. pesca: 8♣
  41. pesca: 10♣

Tallone: 0 carte; scarto: 10 di fiori. Cime: carta coperta, carta coperta, carta coperta; fila 2: regina di cuori, carta coperta, carta coperta, regina di fiori; fila 3: carta coperta, carta coperta; fila in basso: re di quadri.

TP1-C-AAAAAAD, fine di questa partita: tallone vuoto, 10 carte rimaste, nessuna carta giocabile ha un valore consecutivo a quello dello scarto.

Le distribuzioni di questa pagina

CodiceRegolaVincibilePartita mostrata
TP1-E-AAAAAABFacilesì50 mosse, 750 punti
TP1-C-AAAAAABClassicasì50 mosse, 750 punti
TP1-E-AAAAAADFacilesì48 mosse, 752 punti
TP1-C-AAAAAADClassicano (al massimo 18 carte)41 mosse, 459 punti