Usein kysyttyä pelistä TriPeaks
Ovatko pelin TriPeaks kaikki jaot voitettavissa?
Ei. Jakoa TP1-C-AAAAAAD ei voi voittaa: parhaallakin pelillä huippuihin jää 10 korttia, minkä kaikki siirtosarjat kokeileva ohjelma todistaa. Sovellus ei kerro tätä pelin aikana: siinä ei ole vihjeitä eikä ratkaisijaa.
Mitä eroa on Helppo- ja Klassinen-säännöillä?
Sovelluksen oletusarvoisessa Helppo-tilassa kuningas ja ässä ovat peräkkäisiä: ässän voi asettaa kuninkaan päälle ja kuninkaan ässän päälle. Klassinen-tilassa ne eivät ole peräkkäisiä. Sama jako voi olla voitettavissa Helppo-tilassa mutta ei Klassinen-tilassa: näin on jaossa AAAAAAD.
Milloin piilossa oleva kortti kääntyy?
Alussa vain alimmat 10 korttia näkyvät. Piilossa oleva kortti kääntyy heti, kun molemmat sitä peittävät kortit on poistettu, ja sen voi silloin pelata. Vielä piilossa olevaa korttia ei voi pelata.
Milloin kannattaa nostaa?
Sovellus sallii nostamisen milloin tahansa, mutta jokainen nostopakan 23 kortista on käytettävissä vain kerran, eikä nostopakkaa kierrätetä. Jokainen nosto maksaa myös 1 pisteen. Tarkista ennen nostamista, onko jokin pelattavissa oleva kortti vielä arvoltaan poistopinon kortin vieressä.
Miten pisteet lasketaan?
Pisteitä on alussa 500. Jokainen siirto, olipa se poisto tai nosto, vähentää 1 pisteen, ja huipun tyhjentävä poisto lisää 100 pistettä. Ilman nostoja voitettu peli tuottaa siis enimmäispistemäärän, 772 pistettä.
Mihin pelikoodia käytetään?
Jokaisella jaolla on koodi, esimerkiksi TP1-E-AAAAAAB, joka näkyy pelin aikana. Kun sen liittää Uusi peli -ikkunaan, täsmälleen samat kortit jaetaan samoilla säännöillä: jaon voi pelata uudelleen tai antaa jonkun toisen pelattavaksi. Keskimmäinen kirjain kertoo säännöt: E tarkoittaa Helppoa ja C Klassista.
Voiko siirron kumota?
Kyllä, sovellus säilyttää 100 viimeisintä toimintoa, myös poistot ja nostot. Kumoaminen palauttaa kortin paikalleen ja hyvittää siirron pisteet. Siirtolaskuri ei kuitenkaan pienene.
Onko maalla merkitystä?
Ei, vain arvo ratkaisee: hertta 7 voidaan poistaa minkä tahansa maan kortin 6 tai 8 päälle. Vain kortin sijainti huipuissa ratkaisee, voiko sen pelata.