Najczęstsze pytania o TriPeaks
Czy każde rozdanie TriPeaks można wygrać?
Nie. Rozdania TP1-C-AAAAAAD nie da się wygrać: nawet przy najlepszej grze w szczytach pozostaje 10 kart, czego dowodzi program sprawdzający wszystkie sekwencje ruchów. Aplikacja nie informuje o tym podczas partii: nie ma podpowiedzi ani funkcji rozwiązywania.
Czym różnią się tryby Łatwy i Klasyczny?
W trybie Łatwym, domyślnym w aplikacji, król i as są sąsiednimi rangami: asa można położyć na królu, a króla na asie. W trybie Klasycznym nie sąsiadują ze sobą. To samo rozdanie może być możliwe do wygrania w trybie Łatwym, a niemożliwe w Klasycznym: tak jest w przypadku AAAAAAD.
Kiedy odkrywa się zakryta karta?
Na początku odkryte są tylko dolne karty, w liczbie 10. Zakryta karta odkrywa się, gdy tylko zostaną usunięte obie przykrywające ją karty, i staje się dostępna do zagrania. Nie można zagrać karty, która nadal jest zakryta.
Kiedy dobierać?
Aplikacja pozwala dobierać w dowolnej chwili, ale każda z 23 kart służy tylko raz i stosu dobierania nie można przełożyć ponownie. Każde dobranie kosztuje też 1 punkt. Zanim dobierzesz, sprawdź, czy jakaś dostępna karta nadal pasuje rangą do karty na stosie odkrytym.
Jak liczy się wynik?
Wynik zaczyna się od 500 punktów. Każdy ruch, usunięcie karty lub dobranie, odejmuje 1, a usunięcie karty opróżniające szczyt dodaje 100. Wygrana partia bez dobierania daje więc 772 punktów, czyli maksimum.
Do czego służy kod partii?
Każde rozdanie ma kod, na przykład TP1-E-AAAAAAB, wyświetlany podczas partii. Wklejenie go w oknie Nowa gra odtwarza dokładnie te same karty i te same zasady: można ponownie rozegrać rozdanie lub zaproponować je komuś innemu. Środkowa litera określa zasady: E oznacza tryb Łatwy, C — Klasyczny.
Czy można cofnąć ruch?
Tak, aplikacja zapamiętuje ostatnich 100 działań, w tym usunięcia kart i dobrania. Cofnięcie przywraca kartę na jej miejsce i zwraca punkty za ruch. Licznik ruchów jednak się nie zmniejsza.
Czy kolor karty ma znaczenie?
Nie, liczy się tylko ranga: 7 kier można usunąć na 6 lub 8 dowolnego koloru. O tym, czy kartę można zagrać, decyduje wyłącznie jej położenie w szczytach.