TriPeaks Solitaire

Peraturan TriPeaks

Ringkasnya

Tiga puncak terdiri daripada 28 kad, dengan 10 kad di bahagian bawah terbuka, satu timbunan buangan dan 23 kad dalam timbunan ambilan. Kad terbuka yang tidak lagi ditutup oleh mana-mana kad boleh dikeluarkan jika pangkatnya satu tingkat lebih tinggi atau lebih rendah daripada kad buangan, tanpa mengira jenis daun. Apabila tiada kad berpangkat bersebelahan, ambil kad. Kemenangan dicapai dengan mengeluarkan kesemua 28 kad daripada puncak.

Persediaan

Permainan menggunakan satu dek 52 kad, tanpa joker. Aplikasi menyusun 28 kad menjadi tiga puncak bersebelahan dalam 4 baris: 3 kad teratas puncak, kemudian 6, 9 dan 10 kad. Hanya baris bawah terbuka; 18 kad lain tertutup. Setiap kad ditutup sebahagiannya oleh dua kad dalam baris seterusnya. Aplikasi membuka satu kad pada timbunan buangan dan meletakkan baki 23 kad dalam timbunan ambilan.

Timbunan ambilan: 23 kad; kad buangan: as kelawar. Kad teratas puncak: kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup; baris 2: kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup; baris 3: kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup; baris bawah: 3 spad, 5 spad, raja kelawar, 4 spad, 2 wajik, as spad, raja wajik, 8 hati, 7 kelawar, 9 spad.

Agihan TP1-E-AAAAAAB pada permulaan. Kad tertutup dipaparkan dengan bahagian belakangnya; timbunan buangan menunjukkan A♣.

Langkah yang dibenarkan

Kad boleh dimainkan jika kad itu terbuka dan tiada lagi kad yang menutupnya. Kad itu boleh dikeluarkan jika pangkatnya tepat satu tingkat lebih tinggi atau lebih rendah daripada kad buangan: pada 8, boleh diletakkan 7 atau 9. Jenis daun tidak diambil kira. Kad yang dikeluarkan menjadi kad buangan baharu.

Apabila kedua-dua kad yang menutup kad tertutup telah dikeluarkan, aplikasi segera membukanya: kad itu boleh dimainkan. Contoh: pada permulaan agihan TP1-E-AAAAAAB, kad buangan ialah A♣. Mengikut peraturan Mudah, tiga kad di bahagian bawah mempunyai pangkat bersebelahan dengannya: R♣, 2♦, R♦. Keluarkan R♣, kemudian letakkan A♠ pada R♣ itu, kemudian 2♦ pada A♠. Kedua-dua kad yang menutup satu kad tertutup di puncak tengah telah dikeluarkan: kad itu dibuka, iaitu 7♠.

Timbunan ambilan: 23 kad; kad buangan: 2 wajik. Kad teratas puncak: kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup; baris 2: kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup; baris 3: kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup, 7 spad, kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup, kad tertutup; baris bawah: 3 spad, 5 spad, 4 spad, raja wajik, 8 hati, 7 kelawar, 9 spad.

Selepas 3 langkah: timbunan buangan menunjukkan 2♦; 7♠ baru sahaja dibuka. Garis luar hijau menandakan kad yang mempunyai pangkat bersebelahan dengan kad buangan.

Mengetik kad yang tidak sesuai tidak menghasilkan sebarang tindakan. Dengan bantuan ralat (tetapan aktif secara lalai), aplikasi menerangkan sebab penolakan:

  • kad terbuka yang pangkatnya tidak bersebelahan dengan kad buangan, seperti 3♠ di bahagian bawah pada A♣: « Mesti satu pangkat lebih tinggi atau lebih rendah »;
  • kad yang masih ditutupi kad lain atau tertutup: « Kad ini terhalang ».

Timbunan cabutan

Mengetik timbunan ambilan membuka kad teratasnya pada timbunan buangan, menggantikan kad buangan sebelumnya. Dalam aplikasi, kad boleh diambil pada bila-bila masa, walaupun masih ada langkah yang boleh dimainkan. Setiap kad hanya boleh digunakan sekali: timbunan ambilan yang mengandungi 23 kad tidak dikitar semula.

Raja dan As

Tetingkap Permainan baharu menawarkan dua peraturan. Dalam mod Mudah (raja dan as bersambung), peraturan lalai, Raja dan As berturutan: As boleh dikeluarkan ke atas Raja, Raja ke atas As, dan rantaian boleh bergerak daripada Permaisuri kepada Raja, kemudian As dan 2. Dalam mod Klasik (raja dan as terpisah), urutan berhenti pada kedua-dua hujung: di atas Raja, hanya Permaisuri boleh dikeluarkan; di atas As, hanya 2.

Dalam agihan yang sama, TP1-E-AAAAAAB, dengan A♣ sebagai kad buangan, peraturan Mudah membenarkan 3 langkah (R♣, 2♦, R♦), manakala peraturan Klasik hanya membenarkan satu: 2♦. Peraturan sama pentingnya dengan kad: agihan TP1-…AAAAAAD boleh dimenangi dalam mod Mudah tetapi tidak dalam mod Klasik (lihat contoh).

Pengakhiran permainan

Permainan dimenangi sebaik sahaja kesemua 28 kad daripada puncak dikeluarkan, walaupun masih ada kad dalam timbunan ambilan. Permainan tersekat apabila timbunan ambilan kosong dan tiada kad yang boleh dimainkan mempunyai pangkat bersebelahan dengan kad buangan: aplikasi memaparkan « Tiada lagi langkah yang boleh dimainkan ». Pada ketika itu, langkah boleh dibatalkan atau permainan baharu boleh dimulakan.

Pemarkahan

Skor bermula pada 500 dan tidak pernah turun di bawah sifar:

Perkara yang berlakuMata
Satu kad dikeluarkan daripada puncak-1
Kad dicabut-1
Pengeluaran kad mengosongkan seluruh puncak (selain pengiraan mata langkah itu)+100

Untuk bonus, puncak kiri dikira mengandungi 9 kad, puncak tengah 9 dan puncak kanan 10: baris bawah dibahagikan antara ketiga-tiganya mengikut kiraan ini. Oleh itu, skor permainan yang dimenangi tanpa buat asal ialah 500 − bilangan langkah + 3 × 100: maksimum 772 mata (mengeluarkan kesemua 28 kad tanpa mengambil kad), atau 749 jika kesemua 23 kad diambil. Dalam permainan yang dimenangi pada halaman contoh, ketiga-tiga puncak dikosongkan pada langkah 37, 42, 50 dan skor akhir ialah 750. Permainan yang tersekat tidak dikenakan penalti atau diberikan bonus.

Buat asal dan kod permainan

Aplikasi menyimpan 100 tindakan terakhir, termasuk pengeluaran dan pengambilan kad. Buat asal mengembalikan kad ke tempatnya, membalikkannya jika perlu dan memulangkan mata langkah itu. Bilangan langkah tidak berkurang.

Setiap agihan mempunyai kod permainan, contohnya TP1-E-AAAAAAB. Huruf di tengah menunjukkan peraturan: E untuk Mudah, C untuk Klasik; kod lama dengan N dibaca sebagai Mudah. Apabila ditampal dalam tetingkap Permainan baharu, kod itu mengagihkan semula kad yang sama dengan tepat.

Pilihan app dan peraturan tradisional

TriPeaks tidak mempunyai peraturan rasmi. Berbanding dengan peraturan yang diterangkan oleh sumber, aplikasi membuat beberapa pilihan yang wajar diketahui:

  • Raja dan As: sumber tidak menyambungkan Raja dengan As dalam urutan; inilah peraturan Klasik aplikasi. Peraturan Mudah, iaitu pilihan lalai, menyambungkan kedua-duanya.
  • Ambil kad pada bila-bila masa: secara tradisional, kad hanya diambil apabila tiada kad berpangkat bersebelahan; aplikasi membenarkan pengambilan kad bila-bila sahaja.
  • Pemarkahan: sistem mata asal memberikan ganjaran bagi pengeluaran kad berturut-turut, menolak 5 mata bagi setiap ambilan dan memberikan 15, 15, 30 mata untuk puncak yang dikosongkan; aplikasi mengira -1 bagi setiap langkah dan +100 bagi setiap puncak, tanpa bonus pengeluaran berturut-turut.

Bahan rujukan turut menyebut varian berikut: kad joker (satu kad menggantikan mana-mana pangkat, yang membantu mengosongkan puncak); puncak terbuka (semua kad dalam puncak terbuka sejak permulaan); timbunan buangan kosong (timbunan buangan bermula kosong dan kad pertama dipilih daripada kad di bahagian bawah). Lihat sumber.